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第18章 忠诚度还能为负(2/2)

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至于建立关系的过程也很简单。

手举契约卷轴,大喝一声:约是不约?!

契约卷轴提示,会自动把内容翻译给对方。

简直完美!

【宠物羁绊开启。羁绊效果将受忠诚度影响,当前忠诚度:1%。羁绊效果:属性弥补(1级)。】

属性弥补(1级):计算双方五维属性差异,增加低属性一方【差异值*20%(1级)*1%(忠诚度)】点。

这个羁绊效果好强大!

若是忠诚100%,可以为易墨提升22体质,11耐力,16力量,43敏捷。

这比一件全能装备加的还多。

不过看着那1%的忠诚度……

一个信息拓展过去,匿犽王的确多出了几个隐藏属性,是在关系建立后生成的。

等级25,升级经验0\/。

文明:0.17

熟悉度:50%

忠诚度:1%

主观能动性:3%

积极性:1%

喜好:吃、睡、年轻母匿犽

……

看完多出来的隐藏属性,我这个主人有点心累,这完全就是一副死猪不怕开水烫的,混吃等死的典范。

哪怕你的喜好稍微高雅一点,我都能尽量想办法解决。

“啊呜~”

终于折腾完了,匿犽王发出一声如释重负的低鸣,传到易墨耳朵里变成了:哎,累!

“啊呜……”

“犽不叫啊呜。”

“从今天开始,你就叫了!”

【忠诚-1%】

信息拓展一扫:忠诚0%。

确认交流内容可以改变忠诚度。

治愈术+715。

“啊呜,今天打疼你了,看你现在血量这么少,赶紧补补。”

“疼倒是不疼,主要是刺激……”

信息拓展一扫:忠诚1%

“啊呜,你肯定也饿了,来吃个鸡蛋再睡。”

易墨将鸡蛋剥壳塞进啊呜嘴里,它舔了一口都没咬,直接吐了出来:“这东西,奇怪味道。”

“你没吃过鸡蛋?”

“鸡蛋是什么?”

“幽冥系b4上没有鸡?”

“幽冥系b4是什么?”

“就是你的家乡。”

“没有。鸡是什么?”

“是你太美。”

……

和啊呜聊了一会儿。

信息拓展一扫:文明等级0.171,忠诚度7%,积极性:4%……

易墨大概明白了。

“好了,今天大家都累了,早点休息。”

啊呜脑袋一耷拉,直接原地闭眼。

已经迈进了屋子的腿,又收了回来:“对了,刚才你死的时候丢出来那一地东西,什么时候又偷偷捡回去了?”

啊呜闻言,睁开一只眼睛瞄了易墨一眼,然后又闭上。

翻了个身……

【契约警告:根据你的契约内容,你的行为会被判定为违约。此提示不会再出现。】

易墨连忙改变动作,轻抚狗头。

再一个信息拓展丢过去。

忠诚度-5%

淦!

这设定就很离谱!

易墨本来想着反正1%忠诚度,就算掉到0也没什么大影响,大不了以后再补回来。

要是能用1%的忠诚换来刚刚那一地东西,绝对血赚。

谁知道忠诚度还能降为负数!

再看了一下羁绊带来的效果,真的减了属性,虽然不多。

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