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第59章 宝石体系权重比(2/2)

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“游戏里死亡,就等于现实中死亡?那不就是说,不管是现实中还是全民领主游戏里,命就只有一条了吗?”

“反对,我不同意更改设定!”

“还反对呢,你算根雕毛!”

世界频道里,随着系统提示,整个炸开了锅。以前玩游戏,大家都能放的开,挂了大不了从头再来,生死看淡不服就干,可现在系统升级,死亡方式变成‘标准模式’,即一人一命,估计就没有以前那般洒脱。

但这种事情,是强制性的,不是你想反对就能反对,你想不同意就能不同意的。

因为,命运已经不再掌握在你的手里面。

“系统升级进化后,开放‘复活宝石’,‘重生宝石’,‘再生宝石’三种逆天加命宝石。其中‘复活宝石’是英雄玩家都可以使用的一种宝石,佩戴在身上,可自动复活一次,需要提前绑定,每人最多一次性绑定三枚‘复活宝石’。

‘重生宝石’是一种可以改天换命的宝石,玩家可以直接使用,进行重塑。使用以后恢复到‘零级’,拥有重新开始的能力。例如领地建造,转职,相貌身份等都将会被重置。

‘再生宝石’是英雄可使用的一种宝石,使用后英雄回归初始化阶段,所有属性归零,可重塑培养!

三种宝石,可由‘系统任务’,‘挖宝活动’,‘藏宝箱’,‘征战天下’等活动中得到。”

以前三种宝石属于被‘蒙蔽’状态,不可出现,不可拥有,不可使用,伴随系统升级,正式解禁为‘普通宝石’。

“叮:宝石体系权重比正式调整为‘标准模式’!”

“系统已放‘异人领主榜’前百万名奖励,请登榜异人玩家进行查收!”

至于很多人都很关注的‘领主地迁移’,系统并没有给出明确答案,或许,在生死面前,迁移领地已经不再是多么重要的事情。

这次系统升级进化,只有三件事情。

第一,领主世界里玩家的命等同于现实中的生命,挂了就等于死亡。

第二,领主世界正式开始入侵吞并覆盖现实世界,时间持续一百二十年。

第三,领主世界内,宝石体系权重比进行调整,以后各类宝石不管是在现实中,还是在领主世界内,都将会变的无比重要。

至于其他的事情,都是小事!

“系统正式提示,领主世界未来进化升级,将不会在发布任何提示,请各位异人玩家与原住民领主自行探索!”

农小稻听着耳边的系统提示音,整个人都愣了下,原住民领主?这个名词是可是游戏系统第一次提及,并且是与‘异人玩家’放在了同等级别进行提示的。

换句话说,这句提示音,并不是仅仅说给‘异人玩家’们的?

领主世界有多大,暂时还不得而知,但是跟现实中比,这里肯定要大上百倍千倍不止。

就连小兵都有自己的思维智慧,那原住民领主们,估计也不会弱到哪里去吧?

现实中的玩家能进入到‘领主世界’里来,那领主世界里的原住民领主,是不是也能去现实世界里吗?

两个世界已经开始覆盖吞并连接了啊!

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